LOE/LOMLOE (BOE)Tecnología y Digitalización2º de Educación Secundaria Obligatoria8 min de lectura

Mecanismos de transmisión y transformación

En el mundo de la tecnología, una máquina es un conjunto de elementos combinados para recibir una forma de energía y transformarla en otra más adecuada, o para realizar un trabajo útil.

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Parte 1

Fundamentos de las Máquinas y Mecanismos

Conceptos básicos de mecánica

En el mundo de la tecnología, una máquina es un conjunto de elementos combinados para recibir una forma de energía y transformarla en otra más adecuada, o para realizar un trabajo útil. Por otro lado, un mecanismo es el conjunto de piezas (sólidos resistentes) que transmiten o transforman el movimiento desde un elemento motor hasta un elemento receptor.

Existen tres tipos de movimientos fundamentales que debemos identificar:

  1. Lineal: El objeto se desplaza en línea recta y en un solo sentido (ejemplo: una cinta transportadora).
  2. Rotativo o circular: El objeto gira sobre un eje (ejemplo: las ruedas de una bicicleta).
  3. Alternativo: El objeto realiza un movimiento de ida y vuelta en línea recta (ejemplo: la aguja de una máquina de coser).

En cualquier sistema mecánico, distinguimos tres componentes clave:

  • Elemento motriz: Es el que introduce la fuerza o el movimiento (el motor o nuestra mano).
  • Elemento conducido: Es el que recibe el movimiento final para realizar el trabajo.
  • Elementos de transmisión: Son las piezas intermedias que llevan el movimiento del motor al receptor.

Magnitudes físicas en mecanismos

Para entender cómo funcionan las máquinas, debemos manejar ciertos conceptos físicos básicos:

  • Fuerza (FF): Se mide en Newtons (NN) y es la causa capaz de modificar el estado de reposo o movimiento de un cuerpo.
  • Par motor (MM): Es el efecto de giro que produce una fuerza al actuar sobre un eje. Se calcula como el producto de la fuerza por la distancia al eje: M=FdM = F \cdot d.
  • Velocidad angular (ω\omega o nn): Indica la rapidez de giro. En tecnología solemos medirla en revoluciones por minuto (rpm).
  • Velocidad lineal (vv): La rapidez de un objeto en trayectoria recta (m/sm/s).

El rendimiento mecánico es la relación entre la energía útil que obtenemos y la energía que introducimos; nunca es del 100% debido a las pérdidas por rozamiento.

La Ley de la Palanca

La palanca es una máquina simple consistente en una barra rígida que oscila sobre un punto de apoyo o fulcro. Se rige por la Ley de la Palanca:

Fdf=RdrF \cdot d_f = R \cdot d_r

Donde FF es la fuerza aplicada, dfd_f su distancia al fulcro, RR es la resistencia o carga, y drd_r su distancia al fulcro. Existen tres tipos:

  1. Primer grado: El fulcro está entre la fuerza y la resistencia (tijeras, balancín).
  2. Segundo grado: La resistencia está entre el fulcro y la fuerza (carretilla). Siempre tienen ventaja mecánica (hacemos menos fuerza que la carga).
  3. Tercer grado: La fuerza está entre el fulcro y la resistencia (pinzas de depilar, caña de pescar).
Parte 2

Mecanismos de Transmisión Circular

Ruedas de fricción y poleas con correa

Las ruedas de fricción transmiten el movimiento por contacto directo. Las poleas con correa lo hacen mediante una cinta flexible que une dos ruedas acanaladas.

  • Ventaja: Son silenciosas y baratas.
  • Inconveniente: Pueden patinar si la carga es muy alta.

La relación de transmisión (ii) es fundamental: i=n2n1=D1D2i = \frac{n_2}{n_1} = \frac{D_1}{D_2} Donde nn es la velocidad y DD el diámetro. Si cruzamos la correa, invertimos el sentido de giro de la polea conducida.

Engranajes y ruedas dentadas

Los engranajes son ruedas con dientes que encajan entre sí, evitando el deslizamiento.

  • Rectos: Para ejes paralelos.
  • Helicoidales: Más silenciosos y para ejes que pueden cruzarse.

El cálculo se basa en el número de dientes (ZZ): n1Z1=n2Z2n_1 \cdot Z_1 = n_2 \cdot Z_2 Si el engranaje motor es más pequeño que el conducido, el sistema es reductor de velocidad, pero aumenta la fuerza (par).

Transmisión por cadena y piñón

Es una mezcla de las anteriores: usa ruedas dentadas unidas por una cadena metálica.

  • Ventajas: No patina (como el engranaje) y permite transmitir a distancia (como la polea).
  • Uso: Bicicletas y motos. Requiere lubricación constante para evitar el desgaste.

Tornillo sin fin y corona

Consiste en un tornillo que engrana con una rueda dentada (corona). Es un mecanismo muy especial porque:

  • Es irreversible: el tornillo siempre mueve a la corona, pero la corona no puede mover al tornillo.
  • Permite reducciones de velocidad enormes en muy poco espacio. Cada vuelta del tornillo solo avanza un diente de la corona.
Parte 3

Mecanismos de Transformación del Movimiento

De circular a lineal

  1. Piñón-cremallera: Una rueda dentada (piñón) se desplaza sobre una barra dentada (cremallera). Se usa en la dirección de los coches y en puertas de garaje.
  2. Tornillo-tuerca: Al girar el tornillo, la tuerca avanza linealmente. Se usa en el gato del coche o en tornillos de banco. Permite ejercer fuerzas muy grandes.

De circular a lineal alternativo

  1. Biela-manivela: Una manivela gira y, mediante una barra (biela), empuja un pistón. Es la base de los motores de combustión.
  2. Cigüeñal: Es un eje con varios codos (manivelas) que permite mover muchas bielas a la vez.
  3. Leva y seguidor: Una pieza de forma no circular (leva) gira y empuja un seguidor, que sube y baja siguiendo el perfil de la leva.

Excéntricas y mecanismos de vaivén

La excéntrica es una rueda cuyo eje de giro no coincide con su centro geométrico. Funciona de forma similar a la leva, transformando el giro en un movimiento de vaivén. La carrera es la distancia máxima que recorre el seguidor y depende de la excentricidad de la rueda.

Parte 4

Mecanismos Auxiliares y de Control

Mecanismos para dirigir el movimiento

  • Trinquete: Permite el giro en un sentido y lo bloquea en el contrario (como en una llave de carraca o un reloj).
  • Frenos: Absorben la energía cinética para detener el movimiento. Los de disco usan pastillas que aprietan un disco, y los de tambor usan zapatas que se expanden contra un cilindro.
  • Embragues: Permiten conectar o desconectar el movimiento del motor hacia las ruedas a voluntad.

Acoplamientos entre ejes

Sirven para unir ejes que transmiten potencia:

  • Junta Cardan: Permite unir dos ejes que no están perfectamente alineados o cuyo ángulo cambia (como en la transmisión de un camión).
  • Chavetas: Son pequeñas piezas de metal que fijan una rueda al eje para que giren solidariamente sin deslizar.

Soportes y reducción de fricción

Para que un eje gire suavemente, necesita apoyos:

  • Cojinetes: Casquillos de material antifricción.
  • Rodamientos: Contienen bolas o rodillos de acero que minimizan el rozamiento al rodar en lugar de deslizar. La lubricación con aceite o grasa es vital para evitar el sobrecalentamiento y el desgaste.
Parte 5

Análisis y Diseño Práctico de Sistemas

Cálculo de sistemas combinados

Cuando tenemos varios mecanismos seguidos (tren compuesto), la relación de transmisión total es el producto de las relaciones individuales. itotal=i1i2i3i_{total} = i_1 \cdot i_2 \cdot i_3 \dots Para calcular la velocidad final (nfinaln_{final}), multiplicamos la velocidad inicial por todas las fracciones de diámetros o dientes: nsalida=nentradaZ1Z2Z3Z4n_{salida} = n_{entrada} \cdot \frac{Z_1}{Z_2} \cdot \frac{Z_3}{Z_4}

Simulación digital de mecanismos

Hoy en día, antes de construir, usamos software CAD (Diseño Asistido por Computador) y simuladores. Esto permite:

  1. Verificar si las piezas chocan entre sí.
  2. Calcular las velocidades sin fabricar el objeto.
  3. Detectar puntos críticos donde la pieza podría romperse por exceso de esfuerzo.

Montaje de prototipos

En el taller, al montar mecanismos, debemos prestar atención a:

  • Alineación: Si los ejes no están paralelos, las correas se salen y los engranajes se desgastan.
  • Tensión: Una correa muy floja patina; una muy tensa puede doblar el eje.
  • Holgura: Los dientes de los engranajes deben tener un pequeño espacio para no bloquearse, pero no demasiado para evitar el ruido y el golpeo.
Después de leer

Pasa a la práctica con dos bloques bien visibles

Cuando hayas leído los apuntes, abre el test para comprobar lo que has entendido o las flashcards para memorizar las ideas importantes. Los dos se abren en una ventana propia.

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