LOE/LOMLOE (BOE)Tecnología4º de Educación Secundaria Obligatoria8 min de lectura

Electrónica digital y puertas lógicas

En el mundo de la tecnología, existen dos formas principales de transmitir y procesar información.

Lectura6 partesUn recorrido editorial y navegable.
Práctica12 preguntasTest y tarjetas de memoria para abrir después de leer.
Objetivo4º de Educación Secundaria ObligatoriaFormato rápido para comprobar si el tema encaja.
Parte 1

Fundamentos de la Electrónica Digital

Señales analógicas frente a digitales

En el mundo de la tecnología, existen dos formas principales de transmitir y procesar información. La señal analógica es aquella que varía de forma continua en el tiempo, pudiendo tomar infinitos valores dentro de un rango (como la voz humana o la temperatura). Por el contrario, la señal digital es discreta y solo puede tomar unos pocos valores determinados.

En electrónica digital, trabajamos con señales que solo tienen dos estados posibles. Esto ofrece una ventaja fundamental: la inmunidad al ruido. Mientras que en un sistema analógico una pequeña interferencia cambia la información, en un sistema digital, mientras la tensión se mantenga dentro de unos márgenes, el sistema seguirá interpretando correctamente si es un "0" o un "1".

Sistemas de numeración

Los ordenadores y circuitos digitales no entienden el sistema decimal (base 10) que usamos los humanos. Utilizan el sistema binario (base 2), compuesto únicamente por los dígitos 0 y 1.

  • Bit: Es la unidad mínima de información (un 0 o un 1).
  • Byte: Es un conjunto de 8 bits.

Conversión de Decimal a Binario: Para pasar un número decimal a binario, realizamos divisiones sucesivas por 2 y nos quedamos con los restos en orden inverso. Ejemplo para el número 13:

  1. 13/2=613 / 2 = 6 (resto 1)
  2. 6/2=36 / 2 = 3 (resto 0)
  3. 3/2=13 / 2 = 1 (resto 1)
  4. 1/2=01 / 2 = 0 (resto 1) Resultado: 1310=1101213_{10} = 1101_{2}

Lógica binaria y estados

En los circuitos físicos, estos ceros y unos se representan mediante niveles de tensión eléctrica:

  • 1 lógico (Estado Alto / High): Normalmente asociado a una presencia de tensión (ej. 5V o 3.3V). Representa "Verdadero" o "Encendido".
  • 0 lógico (Estado Bajo / Low): Asociado a la ausencia de tensión o masa (0V). Representa "Falso" o "Apagado".

Esta abstracción nos permite diseñar sistemas complejos olvidándonos de las pequeñas fluctuaciones eléctricas y centrándonos en la lógica de la información.


Parte 2

Álgebra de Boole y Funciones Lógicas

Variables y funciones lógicas

El Álgebra de Boole es la estructura matemática que permite operar con variables que solo tienen dos estados. Una variable booleana (A, B, C...) puede valer 0 o 1. Una función lógica es una expresión matemática donde el resultado depende del valor de sus variables de entrada mediante operaciones.

Las operaciones fundamentales son:

  1. Suma lógica (+): Equivale a la conjunción "O" (OR).
  2. Producto lógico (\cdot): Equivale a la conjunción "Y" (AND).
  3. Inversión o negación (Aˉ\bar{A}): Cambia el valor al opuesto (NOT).

Tablas de verdad

Una tabla de verdad es una representación gráfica que muestra todas las combinaciones posibles de las entradas y el valor que toma la salida para cada una de ellas. Si tenemos nn variables de entrada, el número de combinaciones posibles es 2n2^n.

ABSalida (A·B)
000
010
100
111

Leyes y teoremas básicos

Para simplificar expresiones complejas, utilizamos leyes algebraicas:

  • Conmutativa: A+B=B+AA + B = B + A y AB=BAA \cdot B = B \cdot A.
  • Asociativa: A+(B+C)=(A+B)+CA + (B + C) = (A + B) + C.
  • Leyes de De Morgan: Son cruciales para transformar circuitos.
    • A+B=AˉBˉ\overline{A + B} = \bar{A} \cdot \bar{B}
    • AB=Aˉ+Bˉ\overline{A \cdot B} = \bar{A} + \bar{B}

Simplificar una función permite diseñar circuitos con menos componentes, reduciendo costes y consumo de energía.


Parte 3

Puertas Lógicas Básicas

Puertas NOT, AND y OR

Son los bloques de construcción fundamentales de cualquier procesador:

  • NOT (Inversora): La salida es el valor contrario a la entrada. S=AˉS = \bar{A}.
  • AND (Y): La salida es 1 solo si todas las entradas son 1. S=ABS = A \cdot B.
  • OR (O): La salida es 1 si al menos una de las entradas es 1. S=A+BS = A + B.

Puertas combinadas NAND y NOR

Estas puertas son versiones negadas de las anteriores:

  • NAND: Es una AND seguida de una NOT. S=ABS = \overline{A \cdot B}.
  • NOR: Es una OR seguida de una NOT. S=A+BS = \overline{A + B}.

Se consideran puertas universales, ya que cualquier circuito lógico, por complejo que sea, puede construirse utilizando exclusivamente puertas NAND o exclusivamente puertas NOR.

Puertas XOR y XNOR

  • XOR (OR exclusiva): La salida es 1 solo si las entradas son diferentes (una es 0 y la otra 1). Es muy útil para sumadores aritméticos. S=ABS = A \oplus B.
  • XNOR: La salida es 1 si las entradas son iguales. Se usa como comparador de bits.

Parte 4

Análisis y Diseño de Circuitos Combinacionales

Obtención de funciones desde circuitos

Para analizar un esquema lógico, debemos seguir la señal desde las entradas hacia la salida, escribiendo la expresión parcial a la salida de cada puerta.

  1. Identificar las variables de entrada.
  2. Escribir la operación de cada puerta intermedia.
  3. Agrupar hasta obtener la expresión booleana final.

Síntesis de circuitos desde tablas de verdad

Cuando queremos crear un circuito que cumpla una función específica (por ejemplo, una alarma que suene solo en ciertas condiciones), seguimos estos pasos:

  1. Crear la tabla de verdad con las condiciones deseadas.
  2. Obtener la función lógica mediante la suma de productos (fijándonos en las filas donde la salida es 1).
  3. Dibujar el esquema con puertas lógicas.

Simplificación mediante Mapas de Karnaugh

El Mapa de Karnaugh es un método visual para simplificar funciones booleanas sin necesidad de aplicar complejas leyes algebraicas. Consiste en una cuadrícula donde se colocan los unos de la tabla de verdad. Al agrupar estos unos en potencias de dos (2, 4, 8...), podemos eliminar las variables que cambian de estado dentro del grupo, obteniendo la función más reducida posible.


Parte 5

Componentes y Circuitos Integrados

Familias lógicas

Los componentes físicos se agrupan en familias según su tecnología de fabricación:

  • TTL (Transistor-Transistor Logic): Basada en transistores bipolares. Son robustos pero consumen más energía. Se alimentan estrictamente a 5V.
  • CMOS (Complementary Metal-Oxide Semiconductor): Basada en transistores MOSFET. Consumen muy poca energía y permiten un rango de tensión más amplio, aunque son más sensibles a la electricidad estática.

El circuito integrado (Chip)

Un circuito integrado contiene cientos o miles de puertas lógicas en una pequeña pastilla de silicio. El formato más común en el laboratorio es el DIP (Dual In-line Package), que tiene dos filas de pines. Es vital identificar el patillaje (pinout): la muesca del chip indica dónde está el pin 1. Normalmente, el pin superior derecho es la alimentación (VccV_{cc}) y el inferior izquierdo es la masa (GNDGND).

Hojas de características (Datasheets)

El datasheet es el manual técnico de un componente. En él encontramos:

  • El diagrama interno de puertas.
  • Los límites de voltaje y corriente.
  • Los tiempos de retardo (cuánto tarda la señal en atravesar la puerta).
  • La temperatura de funcionamiento.

Parte 6

Simulación y Montaje Práctico

Simulación por software

Antes de montar un circuito real, usamos simuladores (como Tinkercad, Logisim o Proteus). Esto permite:

  • Verificar que la lógica es correcta sin riesgo de quemar componentes.
  • Visualizar el paso de la corriente mediante indicadores de colores.
  • Corregir errores de diseño rápidamente.

Montaje en placa de prototipos (Protoboard)

La Protoboard permite conectar componentes sin soldar.

  • Las líneas laterales suelen usarse para la alimentación (+ y -).
  • Los componentes se insertan en el área central, donde los orificios están conectados verticalmente.
  • Es fundamental usar resistencias de pull-down o pull-up en los interruptores para evitar estados flotantes que confundan al circuito.

Resolución de problemas técnicos

Si un circuito no funciona, seguimos este protocolo:

  1. Alimentación: Comprobar con el multímetro que llegan 5V al chip.
  2. Conexiones: Revisar que no haya cables sueltos o contactos en filas equivocadas.
  3. Lógica de entrada: Verificar que los interruptores entregan 0V o 5V reales.
  4. Salida: Probar el LED de salida (recordando que necesita una resistencia limitadora para no quemarse).

La paciencia y el orden en el cableado son las herramientas más importantes de un técnico en electrónica.

Después de leer

Pasa a la práctica con dos bloques bien visibles

Cuando hayas leído los apuntes, abre el test para comprobar lo que has entendido o las flashcards para memorizar las ideas importantes. Los dos se abren en una ventana propia.

Siguiente paso

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