Análisis y Percepción de la Forma
La estructura interna de los objetos
Para dibujar cualquier objeto, no debemos empezar por los detalles, sino por su esqueleto invisible. La estructura interna es la organización de las partes que componen un todo.
- Ejes de simetría y equilibrio: Son líneas imaginarias que dividen la forma en partes proporcionales. Un eje vertical nos ayuda a equilibrar el peso visual de un objeto, asegurando que no parezca "caerse".
- Geometrización: El método más eficaz para abordar formas complejas es reducirlas a cuerpos geométricos simples (cubos, esferas, cilindros). Por ejemplo, una cabeza humana puede sintetizarse inicialmente como un óvalo o un poliedro básico.
- Proporción: Es la relación de medidas entre las partes y el todo. En el dibujo del natural, utilizamos la técnica de la "mirada de medida" para establecer cuántas veces cabe el ancho de un objeto en su altura.
Contorno y dintorno
La forma se define mediante dos conceptos clave que interactúan constantemente:
- Contorno: Es la línea que limita la figura y la separa del fondo. Es la silueta. Define el perfil exterior y es el primer paso en el encaje de un dibujo.
- Dintorno: Comprende todas las líneas, colores y texturas que se encuentran dentro del contorno. Es lo que aporta información sobre el relieve, los detalles internos y la materialidad del objeto.
La línea de contorno no debe ser uniforme; un trazo valorado (que cambia de grosor o intensidad) puede sugerir por sí solo volumen y peso sin necesidad de sombreado.
La forma bidimensional y tridimensional
El dibujo es el arte de representar las tres dimensiones (alto, ancho y profundidad) en un plano de dos dimensiones.
- Proyección: Es el traslado de la forma real al papel.
- Superposición: Colocar una forma delante de otra es el recurso más sencillo para crear sensación de profundidad.
- Escorzo: Se produce cuando un objeto está situado en posición perpendicular o oblicua al plano del espectador. El escorzo deforma la percepción visual de la longitud (parece más corto de lo que es), pero es vital para generar tridimensionalidad real.


