Repérage dans l'espace et vecteurs
Coordonnées dans l'espace
Pour situer un point dans l'espace, nous utilisons un système de coordonnées.
Repère orthonormé Un repère orthonormé de l'espace est constitué d'un point origine et de trois vecteurs unitaires , , qui sont deux à deux orthogonaux. On le note . Les axes sont :
- L'axe des abscisses (Ox) porté par .
- L'axe des ordonnées (Oy) porté par .
- L'axe des cotes (Oz) porté par .
Coordonnées d'un point Tout point de l'espace peut être repéré de manière unique par un triplet de nombres réels , appelés ses coordonnées. Cela signifie que le vecteur s'écrit : .
Coordonnées d'un vecteur Si vous avez deux points et , les coordonnées du vecteur sont obtenues en soustrayant les coordonnées du point d'origine de celles du point d'arrivée : . On note souvent pour un vecteur de coordonnées .
Opérations sur les vecteurs
Les vecteurs peuvent être combinés de différentes manières.
Somme de vecteurs Pour additionner deux vecteurs et , on additionne leurs coordonnées respectives : .
Produit d'un vecteur par un réel Pour multiplier un vecteur par un réel , on multiplie chaque coordonnée par ce réel : .
Combinaison linéaire de vecteurs Une combinaison linéaire de vecteurs est un vecteur de la forme , où sont des réels. Cette notion est fondamentale pour exprimer des vecteurs en fonction d'autres.
Alors .
Colinéarité et coplanarité
Ces concepts sont cruciaux pour comprendre les relations spatiales entre vecteurs.
Vecteurs colinéaires Deux vecteurs non nuls et sont colinéaires si et seulement s'il existe un réel tel que . Géométriquement, cela signifie qu'ils ont la même direction. Ils sont portés par des droites parallèles (ou confondues).
Critère de colinéarité Si et , alors et sont colinéaires si et seulement si leurs coordonnées sont proportionnelles. C'est-à-dire qu'il existe un réel tel que , , et . Si aucune coordonnée n'est nulle, on peut vérifier que . Attention : si une coordonnée est nulle, il faut que la coordonnée correspondante de l'autre vecteur soit aussi nulle pour qu'ils soient colinéaires.
Vecteurs coplanaires Trois vecteurs , , sont coplanaires si et seulement s'ils peuvent être représentés par des segments orientés situés dans un même plan. Cela signifie que l'un des vecteurs peut s'exprimer comme une combinaison linéaire des deux autres. Par exemple, avec . Pour vérifier la coplanarité, on peut chercher si un des vecteurs est une combinaison linéaire des deux autres. Si c'est le cas, ils sont coplanaires.
Méthode pratique : Soient , , . On cherche tels que . Cela conduit à un système de trois équations à deux inconnues : Si ce système a une solution unique ou une infinité de solutions, les vecteurs sont coplanaires. S'il n'y a pas de solution, ils ne le sont pas.
Norme d'un vecteur et distance
Ces outils permettent de mesurer des longueurs dans l'espace.
Calcul de la norme La norme (ou longueur) d'un vecteur est notée et se calcule par la formule : . C'est une généralisation du théorème de Pythagore dans l'espace.
Distance entre deux points La distance entre deux points et est simplement la norme du vecteur . .
Milieu d'un segment Les coordonnées du milieu d'un segment sont la moyenne des coordonnées de et : .


