LOE/LOMLOE (BOE)Matemáticas I (Ciencias)1º de Bachillerato8 min de lectura

Geometría analítica en el plano

Un vector es un segmento orientado que representa una magnitud física con dirección y sentido. Se define por dos puntos: un origen y un extremo , denotándose como .

Lectura5 partesUn recorrido editorial y navegable.
Práctica12 preguntasTest y tarjetas de memoria para abrir después de leer.
Objetivo1º de BachilleratoFormato rápido para comprobar si el tema encaja.
Parte 1

Vectores en el Plano

Conceptos fundamentales de vectores

Un vector es un segmento orientado que representa una magnitud física con dirección y sentido. Se define por dos puntos: un origen AA y un extremo BB, denotándose como AB\vec{AB}.

  • Módulo: Es la longitud del segmento, representada como v|\vec{v}|. Se calcula mediante el teorema de Pitágoras: si v=(v1,v2)\vec{v} = (v_1, v_2), entonces v=v12+v22|\vec{v}| = \sqrt{v_1^2 + v_2^2}.
  • Dirección: Es la recta sobre la que se apoya el vector o cualquier recta paralela a ella.
  • Sentido: Indicado por la punta de la flecha (hacia dónde apunta).

Es vital distinguir entre vectores fijos (con origen y extremo determinados) y vectores libres. Un vector libre es el conjunto de todos los vectores fijos que tienen el mismo módulo, dirección y sentido. Las componentes de un vector AB\vec{AB} se obtienen restando las coordenadas del extremo menos las del origen: AB=(xBxA,yByA)\vec{AB} = (x_B - x_A, y_B - y_A)

Operaciones con vectores

Podemos manipular vectores mediante operaciones algebraicas que tienen una interpretación geométrica clara:

  1. Suma y resta: Para sumar u+v\vec{u} + \vec{v}, sumamos sus componentes: (u1+v1,u2+v2)(u_1+v_1, u_2+v_2). Geométricamente, usamos la regla del paralelogramo o colocamos el origen de uno en el extremo del otro.
  2. Producto por un escalar: Al multiplicar un vector por un número real kk, obtenemos kv=(kv1,kv2)k \cdot \vec{v} = (k \cdot v_1, k \cdot v_2). Si k>0k > 0, mantiene el sentido; si k<0k < 0, el sentido se invierte.
  3. Combinación lineal: Un vector w\vec{w} es combinación lineal de u\vec{u} y v\vec{v} si existen escalares aa y bb tales que w=au+bv\vec{w} = a\vec{u} + b\vec{v}.

Base y coordenadas

Decimos que dos vectores son linealmente independientes si no son proporcionales (no tienen la misma dirección). En el plano, cualquier par de vectores no paralelos forman una base.

  • Base Canónica: Es la base más sencilla, formada por los vectores i=(1,0)\vec{i} = (1, 0) y j=(0,1)\vec{j} = (0, 1). Son perpendiculares y tienen módulo 1.
  • Coordenadas: Si tenemos una base B={u,v}B = \{\vec{u}, \vec{v}\}, cualquier vector w\vec{w} se puede expresar de forma única como w=xu+yv\vec{w} = x\vec{u} + y\vec{v}. Los números (x,y)(x, y) son sus coordenadas en esa base.
Parte 2

Producto Escalar y sus Aplicaciones

Definición y propiedades del producto escalar

El producto escalar de dos vectores u\vec{u} y v\vec{v} es un número real (escalar). Se puede definir de dos formas:

  1. Geométrica: uv=uvcos(α)\vec{u} \cdot \vec{v} = |\vec{u}| \cdot |\vec{v}| \cdot \cos(\alpha), donde α\alpha es el ángulo entre ellos.
  2. Analítica: Si u=(u1,u2)\vec{u} = (u_1, u_2) y v=(v1,v2)\vec{v} = (v_1, v_2), entonces uv=u1v1+u2v2\vec{u} \cdot \vec{v} = u_1 v_1 + u_2 v_2.

Propiedades clave:

  • Es conmutativo: uv=vu\vec{u} \cdot \vec{v} = \vec{v} \cdot \vec{u}.
  • Si uv>0\vec{u} \cdot \vec{v} > 0, el ángulo es agudo; si es <0< 0, es obtuso; si es 00, son perpendiculares.

Medidas angulares y distancias

A partir del producto escalar, podemos derivar herramientas métricas fundamentales:

  • Ángulo entre vectores: Despejando de la definición geométrica: cos(α)=u1v1+u2v2uv\cos(\alpha) = \frac{u_1 v_1 + u_2 v_2}{|\vec{u}| \cdot |\vec{v}|}
  • Proyección de un vector: La proyección ortogonal del vector u\vec{u} sobre v\vec{v} viene dada por: projv(u)=uvvproj_{\vec{v}}(\vec{u}) = \frac{|\vec{u} \cdot \vec{v}|}{|\vec{v}|}

Ortogonalidad

Dos vectores son ortogonales (perpendiculares) si su producto escalar es cero. Condición de perpendicularidad: uv    u1v1+u2v2=0\vec{u} \perp \vec{v} \iff u_1 v_1 + u_2 v_2 = 0.

Para obtener un vector ortogonal a v=(a,b)\vec{v} = (a, b) de forma rápida, basta con intercambiar las coordenadas y cambiar el signo de una: v=(b,a)\vec{v}_\perp = (-b, a). Si además queremos que el vector tenga módulo 1, realizamos la normalización: uunitario=uu\vec{u}_{unitario} = \frac{\vec{u}}{|\vec{u}|}.

Parte 3

La Recta en el Plano: Ecuaciones

Formas de la ecuación de la recta I

Existen diferentes maneras de expresar la misma recta según los datos disponibles:

  1. Ecuación Vectorial: (x,y)=(x0,y0)+t(d1,d2)(x, y) = (x_0, y_0) + t(d_1, d_2)
  2. Ecuaciones Paramétricas: {x=x0+td1y=y0+td2\begin{cases} x = x_0 + t d_1 \\ y = y_0 + t d_2 \end{cases}
  3. Ecuación Continua: xx0d1=yy0d2\frac{x - x_0}{d_1} = \frac{y - y_0}{d_2} (siempre que d1,d20d_1, d_2 \neq 0).

Formas de la ecuación de la recta II

A partir de las anteriores, llegamos a las formas más utilizadas en cálculo:

  • Ecuación General o Implícita: Ax+By+C=0Ax + By + C = 0. En esta forma, el vector normal (perpendicular) a la recta es n=(A,B)\vec{n} = (A, B) y el vector director es d=(B,A)\vec{d} = (-B, A).
  • Ecuación Explícita: y=mx+ny = mx + n, donde mm es la pendiente y nn la ordenada en el origen.
  • Ecuación Punto-Pendiente: yy0=m(xx0)y - y_0 = m(x - x_0). Es la más útil cuando conocemos un punto y la inclinación.

Elementos característicos

La pendiente (mm) representa la inclinación de la recta y se relaciona con el vector director d=(d1,d2)\vec{d} = (d_1, d_2) mediante m=d2d1m = \frac{d_2}{d_1}. También es igual a la tangente del ángulo que forma la recta con el eje OX positivo: m=tan(α)m = \tan(\alpha).

Los puntos de corte con los ejes se obtienen:

  • Con el eje OX: haciendo y=0y = 0.
  • Con el eje OY: haciendo x=0x = 0 (el valor resultante es la ordenada en el origen nn).
Parte 4

Posiciones Relativas y Ángulos

Posición relativa de dos rectas

Dadas dos rectas r:Ax+By+C=0r: Ax + By + C = 0 y s:Ax+By+C=0s: A'x + B'y + C' = 0, estudiamos su relación comparando sus coeficientes:

  1. Secantes: Si AABB\frac{A}{A'} \neq \frac{B}{B'}. Se cortan en un único punto (sistema determinado).
  2. Paralelas: Si AA=BBCC\frac{A}{A'} = \frac{B}{B'} \neq \frac{C}{C'}. No tienen puntos en común.
  3. Coincidentes: Si AA=BB=CC\frac{A}{A'} = \frac{B}{B'} = \frac{C}{C'}. Son la misma recta.

Haz de rectas

Un haz de rectas es un conjunto de infinitas rectas que comparten una característica común:

  • Haz de rectas paralelas: Todas tienen la misma pendiente mm. Su ecuación es y=mx+ky = mx + k, variando kk.
  • Haz de rectas secantes: Todas pasan por un punto fijo P(x0,y0)P(x_0, y_0). Su ecuación es yy0=m(xx0)y - y_0 = m(x - x_0), variando mm.

Ángulos entre rectas

El ángulo α\alpha que forman dos rectas rr y ss es el menor de los ángulos que forman sus vectores directores dr\vec{d_r} y ds\vec{d_s}. cos(α)=drdsdrds\cos(\alpha) = \frac{|\vec{d_r} \cdot \vec{d_s}|}{|\vec{d_r}| \cdot |\vec{d_s}|} Dos rectas son perpendiculares si el producto de sus pendientes es 1-1: mrms=1m_r \cdot m_s = -1.

Parte 5

Problemas Métricos en el Plano

Cálculo de distancias

  • Entre dos puntos AA y BB: Es el módulo del vector AB\vec{AB}. d(A,B)=(xBxA)2+(yByA)2d(A, B) = \sqrt{(x_B - x_A)^2 + (y_B - y_A)^2}
  • De un punto P(xp,yp)P(x_p, y_p) a una recta r:Ax+By+C=0r: Ax + By + C = 0: d(P,r)=Axp+Byp+CA2+B2d(P, r) = \frac{|A x_p + B y_p + C|}{\sqrt{A^2 + B^2}}
  • Entre rectas paralelas: Se elige un punto cualquiera de una recta y se calcula la distancia a la otra.

Puntos notables y simetrías

  • Punto medio MM de un segmento ABAB: M=(xA+xB2,yA+yB2)M = \left( \frac{x_A + x_B}{2}, \frac{y_A + y_B}{2} \right).
  • Simétrico de un punto PP respecto a QQ: Es el punto PP' tal que QQ es el punto medio del segmento PPPP'.
  • Simétrico respecto a una recta: Se traza una perpendicular a la recta que pase por PP, se halla el punto de corte MM (proyección) y se busca PP' tal que MM sea el punto medio.

Áreas de figuras planas

Para calcular el área de un triángulo de vértices A,BA, B y CC:

  1. Podemos usar la fórmula clásica: Area=basealtura2Area = \frac{base \cdot altura}{2}, donde la base es d(A,B)d(A, B) y la altura es d(C,rAB)d(C, r_{AB}).
  2. Mediante determinantes: Area=12det(AB,AC)Area = \frac{1}{2} | \det(\vec{AB}, \vec{AC}) |.

El baricentro (centro de gravedad) de un triángulo se calcula promediando sus coordenadas: G=A+B+C3G = \frac{A+B+C}{3}.

Después de leer

Pasa a la práctica con dos bloques bien visibles

Cuando hayas leído los apuntes, abre el test para comprobar lo que has entendido o las flashcards para memorizar las ideas importantes. Los dos se abren en una ventana propia.

Siguiente paso

¿Quieres ir más allá
del artículo?

Encuentra el mismo tema en Houki con el resto de preguntas, la repetición espaciada, las correcciones completas y un progreso seguido en el tiempo.