LOE/LOMLOE (BOE)Matemáticas B4º de Educación Secundaria Obligatoria7 min de lectura

Geometría analítica en el plano

Un vector queda definido por tres elementos: Módulo: La longitud del segmento. Dirección: La recta sobre la que se apoya.

Lectura5 partesUn recorrido editorial y navegable.
Práctica12 preguntasTest y tarjetas de memoria para abrir después de leer.
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Parte 1

Vectores en el Plano

Concepto y Componentes de un Vector

Un vector v\vec{v} queda definido por tres elementos:

  1. Módulo: La longitud del segmento.
  2. Dirección: La recta sobre la que se apoya.
  3. Sentido: Indicado por la punta de la flecha.

Coordenadas de un vector: Si tenemos un punto inicial A(x1,y1)A(x_1, y_1) y un punto final B(x2,y2)B(x_2, y_2), el vector AB\vec{AB} se calcula restando las coordenadas del extremo menos las del origen: AB=(x2x1,y2y1)\vec{AB} = (x_2 - x_1, y_2 - y_1)

Ejemplo: Si A(1,2)A(1, 2) y B(4,6)B(4, 6), entonces AB=(41,62)=(3,4)\vec{AB} = (4-1, 6-2) = (3, 4).

Operaciones con Vectores

Podemos operar con vectores de forma analítica (con números) y geométrica (con dibujos).

  • Suma y Resta: Si u=(u1,u2)\vec{u} = (u_1, u_2) y v=(v1,v2)\vec{v} = (v_1, v_2), entonces u+v=(u1+v1,u2+v2)\vec{u} + \vec{v} = (u_1 + v_1, u_2 + v_2). Geométricamente, se usa la regla del paralelogramo.
  • Producto por un escalar: Si multiplicamos un vector por un número kk, obtenemos ku=(ku1,ku2)k \cdot \vec{u} = (k \cdot u_1, k \cdot u_2).
    • Si k>0k > 0, el sentido se mantiene.
    • Si k<0k < 0, el sentido se invierte.
    • El módulo cambia por el factor k|k|.

Combinación Lineal y Dependencia

Un vector es combinación lineal de otros si puede expresarse como la suma de estos multiplicados por escalares: w=au+bv\vec{w} = a\vec{u} + b\vec{v}.

  • Vectores linealmente independientes: Dos vectores son independientes si no tienen la misma dirección (no son proporcionales).
  • Base del plano: Cualquier par de vectores independientes forman una base. La más común es la base canónica {i(1,0),j(0,1)}\{\vec{i}(1,0), \vec{j}(0,1)\}.
Parte 2

Producto Escalar y sus Aplicaciones

Definición de Producto Escalar

Existen dos formas de calcularlo, y ambas son equivalentes:

  1. Expresión analítica: uv=u1v1+u2v2\vec{u} \cdot \vec{v} = u_1 \cdot v_1 + u_2 \cdot v_2
  2. Expresión geométrica: uv=uvcos(α)\vec{u} \cdot \vec{v} = |\vec{u}| \cdot |\vec{v}| \cdot \cos(\alpha), donde α\alpha es el ángulo que forman.

Propiedades: Es conmutativo (uv=vu\vec{u} \cdot \vec{v} = \vec{v} \cdot \vec{u}) y distributivo respecto a la suma.

Módulo y Ángulo entre Vectores

A partir del producto escalar, derivamos fórmulas esenciales:

  • Módulo de un vector: Se basa en el Teorema de Pitágoras. u=u12+u22|\vec{u}| = \sqrt{u_1^2 + u_2^2}
  • Ángulo entre vectores: Despejando de la fórmula geométrica: cos(α)=u1v1+u2v2uv\cos(\alpha) = \frac{u_1 v_1 + u_2 v_2}{|\vec{u}| \cdot |\vec{v}|}
  • Vector unitario: Es un vector con módulo 1. Se obtiene dividiendo un vector por su propio módulo: uunit=uu\vec{u}_{unit} = \frac{\vec{u}}{|\vec{u}|}.

Ortogonalidad

Dos vectores son ortogonales (perpendiculares) si su producto escalar es cero (uv=0\vec{u} \cdot \vec{v} = 0), ya que cos(90)=0\cos(90^\circ) = 0.

  • Para hallar un vector perpendicular a v(a,b)\vec{v}(a, b), basta con intercambiar las coordenadas y cambiar una de signo: v=(b,a)\vec{v}_{\perp} = (-b, a).
  • Proyección: La proyección de u\vec{u} sobre v\vec{v} mide cuánto de u\vec{u} "cae" sobre la dirección de v\vec{v}.
Parte 3

Ecuaciones de la Recta

Formas Vectorial y Paramétrica

  • Ecuación Vectorial: Expresa que cualquier punto (x,y)(x, y) de la recta se alcanza sumando al punto PP el vector v\vec{v} multiplicado por un parámetro tt. (x,y)=(x0,y0)+t(v1,v2)(x, y) = (x_0, y_0) + t \cdot (v_1, v_2)
  • Ecuaciones Paramétricas: Se obtienen desglosando la vectorial por componentes: {x=x0+tv1y=y0+tv2\begin{cases} x = x_0 + t \cdot v_1 \\ y = y_0 + t \cdot v_2 \end{cases}

Formas Continua y Explícita

  • Ecuación Continua: Despejando tt en ambas paramétricas e igualando: xx0v1=yy0v2\frac{x - x_0}{v_1} = \frac{y - y_0}{v_2}
  • Ecuación Explícita: Es la forma más conocida, donde despejamos la yy. y=mx+ny = mx + n Donde mm es la pendiente (m=v2v1m = \frac{v_2}{v_1}) y nn es la ordenada en el origen (punto de corte con el eje Y).

Ecuación General y Punto-Pendiente

  • Ecuación Punto-Pendiente: Útil cuando conocemos un punto y la pendiente: yy0=m(xx0)y - y_0 = m(x - x_0)
  • Ecuación General (Implícita): Ax+By+C=0Ax + By + C = 0.
    • En esta forma, el vector director es v(B,A)\vec{v}(-B, A).
    • El vector normal (perpendicular a la recta) es n(A,B)\vec{n}(A, B).
Parte 4

Posiciones Relativas y Distancias

Posición Relativa de dos Rectas

Dadas dos rectas r:Ax+By+C=0r: Ax + By + C = 0 y s:Ax+By+C=0s: A'x + B'y + C' = 0:

RelaciónCondición de coeficientesPendientesPuntos en común
SecantesAABB\frac{A}{A'} \neq \frac{B}{B'}mrmsm_r \neq m_sUno (punto de corte)
ParalelasAA=BBCC\frac{A}{A'} = \frac{B}{B'} \neq \frac{C}{C'}mr=msm_r = m_sNinguno
CoincidentesAA=BB=CC\frac{A}{A'} = \frac{B}{B'} = \frac{C}{C'}mr=msm_r = m_sInfinitos

Paralelismo y Perpendicularidad

  • Rectas Paralelas: Tienen la misma pendiente (m1=m2m_1 = m_2). Para hallar una paralela a rr por un punto PP, usamos la misma mm y el punto PP en la forma punto-pendiente.
  • Rectas Perpendiculares: Sus pendientes cumplen que m1m2=1m_1 \cdot m_2 = -1 (o m2=1m1m_2 = -\frac{1}{m_1}). Si una recta tiene vector director (a,b)(a, b), la perpendicular tendrá vector (b,a)(-b, a).

Cálculo de Distancias

  • Entre dos puntos AA y BB: Es el módulo del vector AB\vec{AB}. d(A,B)=(x2x1)2+(y2y1)2d(A, B) = \sqrt{(x_2-x_1)^2 + (y_2-y_1)^2}
  • De un punto P(x0,y0)P(x_0, y_0) a una recta r:Ax+By+C=0r: Ax + By + C = 0: d(P,r)=Ax0+By0+CA2+B2d(P, r) = \frac{|A x_0 + B y_0 + C|}{\sqrt{A^2 + B^2}}
  • Punto medio de un segmento: M=(x1+x22,y1+y22)M = \left( \frac{x_1+x_2}{2}, \frac{y_1+y_2}{2} \right).
Parte 5

Resolución de Problemas Geométricos

Puntos Notables y Triángulos

  • Baricentro (GG): Punto donde se cruzan las medianas. Se calcula como la media aritmética de los tres vértices: G=A+B+C3G = \frac{A+B+C}{3}.
  • Alineación: Tres puntos A,BA, B y CC están alineados si los vectores AB\vec{AB} y BC\vec{BC} son proporcionales (tienen la misma dirección).
  • Áreas: El área de un triángulo puede calcularse como la mitad de la base por la altura, usando la distancia entre puntos para la base y la distancia de un punto a una recta para la altura.

Simetrías y Traslaciones

  • Simétrico de un punto PP respecto a MM: Si PP' es el simétrico, entonces MM debe ser el punto medio del segmento PPPP'.
  • Simétrico respecto a una recta: Se traza una perpendicular a la recta por el punto PP, se busca el punto de corte MM (pie de la perpendicular) y se aplica la simetría respecto a ese punto.
  • Traslación: Mover un punto PP según un vector guía t\vec{t}: P=P+tP' = P + \vec{t}.

Aplicaciones Prácticas

La geometría analítica permite modelizar situaciones reales:

  1. Trayectorias: Si un barco se mueve en línea recta, su ruta se describe con una ecuación de la recta.
  2. Intersecciones: El punto donde se cruzan dos carreteras es la solución al sistema formado por las ecuaciones de ambas rectas.
  3. Optimización: Calcular la ruta más corta entre una antena (punto) y un cable de fibra óptica (recta) mediante la fórmula de la distancia mínima.
Después de leer

Pasa a la práctica con dos bloques bien visibles

Cuando hayas leído los apuntes, abre el test para comprobar lo que has entendido o las flashcards para memorizar las ideas importantes. Los dos se abren en una ventana propia.

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