Découverte du Hasard et des Événements
Qu'est-ce que le hasard ?
Dans la vie de tous les jours, il y a des choses dont on ne peut pas prédire le résultat à l'avance. C'est ce qu'on appelle le hasard. Une expérience aléatoire est une expérience dont le résultat dépend du hasard et ne peut pas être prédit avec certitude, même si on connaît toutes les conditions de l'expérience.
- Lancer une pièce de monnaie : va-t-elle tomber sur "Pile" ou "Face" ? Impossible de le savoir avant qu'elle ne tombe.
- Lancer un dé : quel chiffre va apparaître ? On ne peut pas le prédire.
- Tirer une carte d'un jeu : quelle carte sera tirée ? C'est une surprise.
Ces situations ont un résultat imprévisible. Le hasard est partout autour de nous !
Vocabulaire des probabilités
Pour parler du hasard et des chances, on utilise un vocabulaire précis :
- Un événement est un ensemble de résultats possibles pour une expérience aléatoire. C'est ce que l'on attend ou ce que l'on observe.
- Exemple : "Obtenir un nombre pair en lançant un dé" est un événement.
- Un événement certain est un événement qui se produira toujours. Sa probabilité est de 1 (ou 100%).
- Exemple : "Obtenir un nombre inférieur à 7 en lançant un dé à 6 faces" est un événement certain.
- Un événement impossible est un événement qui ne se produira jamais. Sa probabilité est de 0 (ou 0%).
- Exemple : "Obtenir un 7 en lançant un dé à 6 faces" est un événement impossible.
- Un événement élémentaire est un événement qui ne contient qu'un seul résultat possible.
- Exemple : "Obtenir un 3 en lançant un dé" est un événement élémentaire.
Expériences aléatoires simples
Voyons quelques expériences aléatoires très courantes :
- Lancer de dé : Un dé classique a 6 faces numérotées de 1 à 6.
- Les résultats possibles sont : {1, 2, 3, 4, 5, 6}.
- L'événement "obtenir un 4" est un événement élémentaire.
- L'événement "obtenir un nombre impair" est {1, 3, 5}.
- Tirage de carte : Dans un jeu de 32 cartes, il y a 4 familles (cœur, carreau, trèfle, pique) et 8 valeurs par famille (7, 8, 9, 10, Valet, Dame, Roi, As).
- Les résultats possibles sont les 32 cartes.
- L'événement "tirer un as" contient 4 résultats possibles (As de cœur, As de carreau, As de trèfle, As de pique).
- Lancer de pièce : Une pièce de monnaie a deux côtés : Pile et Face.
- Les résultats possibles sont : {Pile, Face}.
- Chaque résultat est un événement élémentaire.


