Vecteurs et Coordonnées
Rappel sur les vecteurs
Un vecteur est un objet mathématique qui représente un déplacement. Il est caractérisé par :
- Une direction (la droite sur laquelle il se déplace).
- Un sens (de A vers B, par exemple).
- Une norme ou longueur (la distance parcourue).
On le note ou .
Égalité de deux vecteurs : Deux vecteurs et sont égaux s'ils ont la même direction, le même sens et la même norme. Cela signifie qu'ils représentent le même déplacement. Si , alors le quadrilatère ABDC est un parallélogramme (éventuellement aplati).
Somme de vecteurs : Pour additionner deux vecteurs, il existe deux méthodes principales :
- Règle du parallélogramme : Si et , alors où OACB est un parallélogramme.
- Relation de Chasles : Pour tous points A, B, C, on a . Cette relation est très utile pour simplifier des sommes de vecteurs.
Coordonnées d'un vecteur
Pour travailler avec les vecteurs de manière numérique, nous utilisons des repères.
Un repère orthonormé est constitué :
- D'une origine O.
- De deux vecteurs unitaires et qui sont orthogonaux (perpendiculaires) et de même longueur (norme 1).
- définit l'axe des abscisses (souvent horizontal).
- définit l'axe des ordonnées (souvent vertical).
Coordonnées d'un point : Dans un repère, tout point M est repéré par un couple de nombres , appelés ses coordonnées. est l'abscisse et est l'ordonnée. Le vecteur a pour coordonnées .
Coordonnées d'un vecteur à partir de deux points : Si un vecteur va du point A au point B, ses coordonnées sont données par : C'est la "fin moins le début".
a pour coordonnées .
Calcul de la norme d'un vecteur : La norme d'un vecteur , notée , est sa longueur. Dans un repère orthonormé, elle est calculée en utilisant le théorème de Pythagore :
Si le vecteur est défini par deux points A et B, alors sa norme est la distance AB :
Opérations sur les vecteurs en coordonnées
Les opérations sur les vecteurs sont très simples avec les coordonnées.
Addition et soustraction de vecteurs : Si et , alors :
- a pour coordonnées .
- a pour coordonnées .
a pour coordonnées . a pour coordonnées .
Multiplication d'un vecteur par un scalaire : Un scalaire est simplement un nombre réel. Si et est un nombre réel, alors le vecteur a pour coordonnées . Le vecteur a la même direction que . Son sens est le même si , opposé si . Sa norme est .
a pour coordonnées .
Vecteurs colinéaires : Deux vecteurs et sont dits colinéaires si et seulement si ils ont la même direction. Graphiquement, cela signifie qu'ils sont portés par des droites parallèles (ou confondues). Algébriquement, et sont colinéaires s'il existe un réel tel que . En coordonnées, cela se traduit par : et . Une autre condition très pratique est le produit en croix : et sont colinéaires si et seulement si . Ce terme est appelé le déterminant des deux vecteurs, noté .
. Donc et sont colinéaires. On peut aussi voir que car et .


