Introduction au hasard et aux expériences aléatoires
Qu'est-ce qu'une expérience aléatoire ?
Une expérience aléatoire est une expérience dont le résultat ne peut pas être prédit avec certitude avant qu'elle ne se produise, mais dont on connaît tous les résultats possibles.
- Issue ou résultat : C'est l'un des résultats possibles de l'expérience aléatoire.
- Caractéristiques clés :
- On ne peut pas prévoir le résultat exact à l'avance.
- On peut lister tous les résultats possibles.
- L'expérience peut être répétée dans les mêmes conditions.
- Lancer un dé à six faces : On ne sait pas quel chiffre va tomber (1, 2, 3, 4, 5 ou 6), mais on sait que ce sera l'un de ceux-là. Chaque chiffre est une issue.
- Lancer une pièce de monnaie : Le résultat sera "Pile" ou "Face". Ce sont les deux issues possibles.
- Tirer une carte d'un jeu de 32 cartes : L'issue est la carte tirée. Il y a 32 issues possibles.
- Observer la météo demain : Il fera "beau", "nuageux" ou "pluvieux".
Univers des possibles et événements
Pour travailler avec les probabilités, nous avons besoin de définir précisément l'ensemble de tous les résultats possibles d'une expérience.
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Univers des possibles (noté ) : C'est l'ensemble de toutes les issues (ou résultats) possibles d'une expérience aléatoire. C'est notre "cadre de travail".
- Exemple : Pour le lancer d'un dé, .
- Exemple : Pour le lancer d'une pièce, .
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Événement : Un événement est une partie (un sous-ensemble) de l'univers . Il est généralement décrit par une phrase. Un événement est réalisé si l'issue de l'expérience fait partie de cet ensemble.
- Exemple (dé) : L'événement "obtenir un nombre pair" est .
- Exemple (pièce) : L'événement "obtenir Pile" est .
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Événement élémentaire : C'est un événement qui ne contient qu'une seule issue.
- Exemple (dé) : "Obtenir 3" est un événement élémentaire, .
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Événement certain : C'est l'événement qui est toujours réalisé. Il correspond à l'univers tout entier (). Sa probabilité est de 1.
- Exemple (dé) : "Obtenir un nombre entre 1 et 6" est un événement certain.
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Événement impossible : C'est l'événement qui ne peut jamais être réalisé. Il ne contient aucune issue et est noté (ensemble vide). Sa probabilité est de 0.
- Exemple (dé) : "Obtenir 7" est un événement impossible.
Vocabulaire des événements
Pour combiner ou comparer des événements, nous utilisons un vocabulaire spécifique.
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Événements incompatibles (ou disjoints) : Deux événements et sont incompatibles s'ils ne peuvent pas se réaliser en même temps. Leur intersection est vide ().
- Exemple (dé) : "Obtenir un nombre pair" () et "Obtenir 5" () sont incompatibles.
- Si et sont incompatibles, alors .
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Événement contraire (ou complémentaire) : L'événement contraire de , noté (ou ), est l'événement qui se réalise lorsque ne se réalise pas. Il contient toutes les issues de qui ne sont pas dans .
- Exemple (dé) : Si = "Obtenir un nombre pair" (), alors = "Obtenir un nombre impair" ().
- La relation fondamentale est , donc .
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Union d'événements () : C'est l'événement "A se réalise OU B se réalise (ou les deux)". Il contient toutes les issues qui sont dans A, ou dans B, ou dans les deux.
- Exemple (dé) : (pair), (inférieur à 4).
- .
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Intersection d'événements () : C'est l'événement "A se réalise ET B se réalise". Il contient toutes les issues qui sont communes à A et à B.
- Exemple (dé) : (pair), (inférieur à 4).
- .


