Variables aléatoires discrètes et lois de probabilité
Définition et exemples de variables aléatoires discrètes
En probabilité, une expérience aléatoire est une expérience dont le résultat ne peut être prédit avec certitude. Par exemple, lancer un dé, tirer une carte d'un jeu, ou observer le sexe d'un nouveau-né sont des expériences aléatoires.
L'ensemble de tous les résultats possibles d'une expérience aléatoire est appelé l'univers des possibles, souvent noté .
Une variable aléatoire discrète (V.A.D.) est une fonction qui associe un nombre réel à chaque issue de l'univers des possibles. Le terme "discrète" signifie que l'ensemble des valeurs que peut prendre cette variable est fini ou dénombrable (on peut les "compter").
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Lancer d'un dé équilibré à 6 faces :
- Expérience aléatoire : Lancer un dé.
- Univers des possibles .
- Variable aléatoire : Le résultat du lancer.
- Les valeurs prises par la variable sont . C'est une variable aléatoire discrète.
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Lancer de deux pièces de monnaie :
- Expérience aléatoire : Lancer deux pièces de monnaie.
- Univers des possibles , où P=Pile, F=Face.
- Variable aléatoire : Le nombre de "Pile" obtenus.
- Les valeurs prises par la variable sont . C'est une variable aléatoire discrète.
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Nombre d'appels reçus par un centre d'appels en une heure :
- Expérience aléatoire : Observer les appels pendant une heure.
- Univers des possibles : un nombre entier, potentiellement très grand, mais toujours un nombre entier.
- Variable aléatoire : Le nombre d'appels.
- Les valeurs prises par la variable sont . C'est une variable aléatoire discrète (dénombrable).
Loi de probabilité d'une variable aléatoire discrète
La loi de probabilité d'une variable aléatoire discrète décrit la manière dont la probabilité est répartie sur les différentes valeurs que peut prendre. En d'autres termes, elle associe à chaque valeur que peut prendre, la probabilité que prenne cette valeur.
Pour définir une loi de probabilité, il faut :
- Lister toutes les valeurs possibles prises par la variable aléatoire .
- Pour chaque , déterminer la probabilité .
Ces informations sont souvent présentées dans un tableau de loi de probabilité.
| Valeurs de | ... | |||
|---|---|---|---|---|
| ... |
Conditions essentielles pour une loi de probabilité :
- Pour chaque valeur , la probabilité doit être comprise entre 0 et 1 : .
- La somme des probabilités de toutes les valeurs possibles doit être égale à 1 : .
Exemple (suite du lancer de deux pièces) : Variable aléatoire : nombre de "Pile" obtenus. Valeurs possibles : .
- : Pas de Pile (FF). .
- : Un Pile (PF ou FP). .
- : Deux Piles (PP). .
Le tableau de loi de probabilité de est :
| 0 | 1 | 2 | |
|---|---|---|---|
Vérification : . La somme est bien égale à 1.
Une représentation graphique de la loi de probabilité peut être réalisée à l'aide d'un diagramme en bâtons, où chaque bâton correspond à une valeur et sa hauteur à la probabilité .
Calcul de probabilités avec une loi donnée
Une fois la loi de probabilité d'une variable aléatoire établie, nous pouvons calculer diverses probabilités liées à .
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Probabilité ponctuelle : C'est la probabilité que la variable prenne exactement la valeur . Cette valeur est directement lue dans le tableau de la loi de probabilité.
- Exemple : .
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Probabilité cumulative : C'est la probabilité que la variable prenne une valeur inférieure ou égale à . On l'obtient en sommant les probabilités des valeurs .
- .
- Exemple : .
-
Probabilité "supérieure" : C'est la probabilité que la variable prenne une valeur strictement supérieure à . On peut la calculer en sommant les probabilités des valeurs , ou plus efficacement en utilisant l'événement complémentaire :
- .
- Exemple : . Ou .
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Probabilité d'un intervalle : C'est la probabilité que prenne une valeur comprise entre et (inclus). On somme les probabilités des valeurs telles que .
- .
- Exemple : . (C'est la somme de toutes les probabilités, ce qui est logique).


