Introduction aux variables aléatoires
Expérience aléatoire et événement
En mathématiques, une expérience aléatoire est une expérience dont le résultat ne peut pas être prédit avec certitude, même si l'on connaît toutes les conditions initiales. On sait quels sont les résultats possibles, mais on ne peut pas savoir lequel sera réalisé.
Exemples :
- Lancer d'un dé à six faces.
- Tirage d'une carte dans un jeu de 32 cartes.
- Mesure de la durée de vie d'une ampoule.
L'ensemble de tous les résultats possibles d'une expérience aléatoire est appelé l'univers des possibles (ou espace des échantillons). Il est généralement noté (Omega).
Exemples :
- Pour un dé à six faces : .
- Pour le tirage d'une carte : contient 32 cartes distinctes.
Un événement est un sous-ensemble de l'univers des possibles. C'est une réalisation particulière ou un ensemble de réalisations de l'expérience aléatoire.
Exemples :
- "Obtenir un nombre pair" au lancer de dé : .
- "Tirer un as" au jeu de cartes.
Un événement élémentaire est un événement qui ne contient qu'un seul résultat possible.
Exemples :
- "Obtenir 3" au lancer de dé : .
- "Tirer l'as de pique".
Définition d'une variable aléatoire discrète
Une variable aléatoire est une fonction qui associe un nombre réel à chaque issue (chaque événement élémentaire) d'une expérience aléatoire. On la note généralement avec une lettre majuscule, comme , , .
Imaginez que vous lancez deux dés et que vous vous intéressez à la somme des points obtenus. Chaque résultat de l'expérience (par exemple, (1,1), (1,2), ..., (6,6)) est associé à un nombre (2, 3, ..., 12). Cette association est une variable aléatoire.
Une variable aléatoire est dite discrète si l'ensemble de ses valeurs possibles est fini ou dénombrable (c'est-à-dire que l'on peut les compter, même s'il y en a une infinité comme 0, 1, 2, 3, ...). En d'autres termes, les valeurs que peut prendre la variable sont des nombres isolés, il n'y a pas d'intervalle continu de valeurs.
Les valeurs prises par une variable aléatoire sont souvent notées . Par exemple, si représente le nombre de faces obtenues en lançant trois pièces, les valeurs possibles sont .
Notation : représente la valeur prise par la variable aléatoire lorsque l'issue de l'expérience est .
Une variable aléatoire discrète compte quelque chose.
Distinction Discrète vs Continue :
- Discrète : Nombres de voitures passant un péage en une heure (0, 1, 2, ...), nombre d'enfants dans une famille.
- Continue : Taille d'une personne, durée de vie d'une batterie, température. (Ces variables peuvent prendre n'importe quelle valeur dans un intervalle donné). Nous nous concentrons ici sur les variables discrètes.
Exemples de variables aléatoires discrètes
Voici quelques exemples concrets pour bien saisir le concept :
-
Lancer de dés :
- Expérience : Lancer un dé à six faces.
- Variable aléatoire : "Le nombre affiché sur la face supérieure".
- Valeurs possibles : .
- C'est une variable aléatoire discrète.
-
Nombre de succès :
- Expérience : Lancer une pièce de monnaie 3 fois.
- Variable aléatoire : "Le nombre de fois où l'on obtient Face".
- Valeurs possibles : .
- C'est une variable aléatoire discrète.
-
Tirage de boules :
- Expérience : Tirer 2 boules sans remise d'une urne contenant 3 boules rouges et 2 boules bleues.
- Variable aléatoire : "Le nombre de boules rouges tirées".
- Valeurs possibles : .
- C'est une variable aléatoire discrète.
-
Jeu de pile ou face :
- Expérience : Lancer une pièce jusqu'à obtenir Pile pour la première fois.
- Variable aléatoire : "Le nombre de lancers nécessaires pour obtenir Pile".
- Valeurs possibles : . Bien que l'ensemble des valeurs soit infini, il est dénombrable, donc est une variable aléatoire discrète.
Ces exemples montrent comment une variable aléatoire discrète quantifie un aspect numérique d'une expérience aléatoire.


