LOE/LOMLOE (BOE)Física y Química1º de Bachillerato7 min de lectura

Cinemática: descripción de movimientos

Para describir un movimiento, lo primero que necesitamos es un sistema de referencia (un punto de origen y unos ejes de coordenadas).

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Parte 1

Fundamentos y Magnitudes del Movimiento

Sistemas de Referencia y Posición

Para describir un movimiento, lo primero que necesitamos es un sistema de referencia (un punto de origen y unos ejes de coordenadas). Decimos que el movimiento es relativo porque depende del observador.

  • Vector de posición (r\vec{r}): Es el vector que une el origen del sistema de referencia con el punto donde se encuentra el móvil en un instante tt. En el plano se expresa como: r(t)=x(t)i+y(t)j\vec{r}(t) = x(t)\vec{i} + y(t)\vec{j}
  • Trayectoria: Es la línea imaginaria que describe el móvil en su recorrido. Puede ser rectilínea o curvilínea.
  • Vector desplazamiento (Δr\Delta\vec{r}): Es la diferencia entre el vector de posición final e inicial: Δr=rfr0\Delta\vec{r} = \vec{r}_f - \vec{r}_0. El desplazamiento solo depende de los puntos inicial y final, no del camino seguido.
  • Distancia recorrida (ss): Es la longitud medida sobre la trayectoria. Solo coincide con el módulo del desplazamiento si el movimiento es rectilíneo y no hay cambio de sentido.

Velocidad como Magnitud Vectorial

La velocidad mide la rapidez con la que cambia la posición.

  1. Velocidad media (vm\vec{v}_m): Es el cociente entre el desplazamiento y el tiempo transcurrido: vm=ΔrΔt\vec{v}_m = \frac{\Delta\vec{r}}{\Delta t}.
  2. Velocidad instantánea (v\vec{v}): Es la velocidad en un punto preciso de la trayectoria. Matemáticamente es la derivada del vector posición respecto al tiempo. Su dirección es siempre tangente a la trayectoria.
  3. Celeridad: Es el módulo de la velocidad instantánea. Es un escalar.

Unidades: En el Sistema Internacional (SI), la velocidad se mide en m/sm/s. Para pasar de km/hkm/h a m/sm/s, dividimos entre 3,6.

Aceleración y sus Componentes

La aceleración mide la variación del vector velocidad por unidad de tiempo.

  • Aceleración media: am=ΔvΔt\vec{a}_m = \frac{\Delta\vec{v}}{\Delta t}.
  • Componentes intrínsecas: Cuando un móvil cambia su velocidad, pueden ocurrir dos cosas: que cambie su rapidez o que cambie su dirección.
    • Aceleración tangencial (ata_t): Informa sobre el cambio en el módulo de la velocidad.
    • Aceleración normal o centrípeta (ana_n): Informa sobre el cambio en la dirección de la velocidad. Siempre apunta hacia el centro de curvatura.

atotal=at+an    a=at2+an2\vec{a}_{total} = \vec{a}_t + \vec{a}_n \implies a = \sqrt{a_t^2 + a_n^2}


Parte 2

Movimientos Rectilíneos

Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU)

Se caracteriza porque la trayectoria es una línea recta y la velocidad es constante (v=cte\vec{v} = cte). Esto implica que la aceleración es nula (a=0a=0).

Ecuación de la posición: x=x0+vtx = x_0 + v \cdot t

  • Gráfica xtx-t: Es una línea recta cuya pendiente representa la velocidad.
  • Problemas de encuentro: Se resuelven igualando las ecuaciones de posición de dos móviles (x1=x2x_1 = x_2) teniendo en cuenta el sistema de referencia elegido.

Movimiento Rectilíneo Uniformemente Variado (MRUV)

En este movimiento, la trayectoria es recta pero la velocidad varía de forma lineal, ya que existe una aceleración constante.

Ecuaciones fundamentales:

  1. Velocidad: v=v0+atv = v_0 + a \cdot t
  2. Posición: x=x0+v0t+12at2x = x_0 + v_0 \cdot t + \frac{1}{2} a \cdot t^2
  3. Relación útil (sin tiempo): v2v02=2aΔxv^2 - v_0^2 = 2 \cdot a \cdot \Delta x

En el frenado, la aceleración tiene signo opuesto a la velocidad. La distancia de frenado es el espacio recorrido hasta que v=0v = 0.

Caída Libre y Lanzamiento Vertical

Son casos particulares de MRUV donde la aceleración es la de la gravedad (g9,8m/s2g \approx 9,8 \, m/s^2).

  • Criterio de signos: Se recomienda situar el origen en el suelo y considerar positivo hacia arriba. Así, gg siempre será 9,8m/s2-9,8 \, m/s^2.
  • Altura máxima: Se alcanza cuando la velocidad final es cero (v=0v = 0).
  • Tiempo de vuelo: Tiempo total que el objeto permanece en el aire hasta volver a la altura de lanzamiento o al suelo.

Parte 3

Movimientos en Dos Dimensiones

Composición de Movimientos

Según el Principio de Independencia de Galileo, un movimiento complejo puede descomponerse en dos movimientos simples simultáneos e independientes.

  • Ejemplo clásico: Una barca cruzando un río. El movimiento horizontal está determinado por la corriente del río (MRU), y el vertical por el motor de la barca (MRU). La velocidad resultante es la suma vectorial: vr=vbarca+vrio\vec{v}_r = \vec{v}_{barca} + \vec{v}_{rio}.

Tiro Parabólico

Es el movimiento de un proyectil lanzado con una velocidad inicial v0v_0 y un ángulo α\alpha. Se descompone en:

  • Eje X (Horizontal): Un MRU sin aceleración (ax=0a_x = 0).
    • vx=v0cosαv_x = v_0 \cdot \cos\alpha
    • x=x0+vxtx = x_0 + v_x \cdot t
  • Eje Y (Vertical): Un MRUV bajo la acción de la gravedad (ay=ga_y = -g).
    • vy=v0sinαgtv_y = v_0 \cdot \sin\alpha - g \cdot t
    • y=y0+v0sinαt12gt2y = y_0 + v_0 \cdot \sin\alpha \cdot t - \frac{1}{2} g \cdot t^2

Puntos clave:

  • Alcance máximo (RR): Distancia horizontal recorrida cuando el proyectil vuelve a la altura de lanzamiento (y=0y=0).
  • Ecuación de la trayectoria: Si despejamos tt en xx y sustituimos en yy, obtenemos una ecuación parabólica del tipo y=f(x)y = f(x).

Parte 4

Movimientos Circulares

Magnitudes Angulares

En trayectorias circulares, es más cómodo medir el ángulo girado que la distancia lineal.

  • Radián (radrad): Unidad de ángulo del SI. 360=2πrad360^\circ = 2\pi \, rad.
  • Posición angular (θ\theta): Ángulo en radianes.
  • Velocidad angular (ω\omega): Rapidez con la que varía el ángulo. Se mide en rad/srad/s. ω=dθdt\omega = \frac{d\theta}{dt}
  • Relación: s=θRs = \theta \cdot R y v=ωRv = \omega \cdot R (donde RR es el radio).

Movimiento Circular Uniforme (MCU)

El móvil recorre arcos iguales en tiempos iguales. La velocidad angular ω\omega es constante.

  • Aceleración: No tiene aceleración tangencial (at=0a_t = 0), pero SÍ tiene aceleración normal o centrípeta (an=v2/Ra_n = v^2/R) porque la dirección de la velocidad cambia constantemente.
  • Periodo (TT): Tiempo en dar una vuelta completa (T=2π/ωT = 2\pi/\omega).
  • Frecuencia (ff): Número de vueltas por segundo (f=1/Tf = 1/T), se mide en Hercios (HzHz).

Movimiento Circular Uniformemente Acelerado (MCUA)

Existe una aceleración angular constante (α\alpha), lo que significa que la velocidad angular cambia uniformemente.

Ecuaciones análogas al MRUV:

  1. ω=ω0+αt\omega = \omega_0 + \alpha \cdot t
  2. θ=θ0+ω0t+12αt2\theta = \theta_0 + \omega_0 \cdot t + \frac{1}{2} \alpha \cdot t^2

Aceleración total: En el MCUA existen ambas componentes:

  • at=αRa_t = \alpha \cdot R (cambia el módulo de vv).
  • an=ω2Ra_n = \omega^2 \cdot R (cambia la dirección de vv). La aceleración total es la suma vectorial de ambas.
MagnitudLinealAngularRelación
Espacioss (mm)θ\theta (radrad)s=θRs = \theta \cdot R
Velocidadvv (m/sm/s)ω\omega (rad/srad/s)v=ωRv = \omega \cdot R
Aceleraciónata_t (m/s2m/s^2)α\alpha (rad/s2rad/s^2)at=αRa_t = \alpha \cdot R
Después de leer

Pasa a la práctica con dos bloques bien visibles

Cuando hayas leído los apuntes, abre el test para comprobar lo que has entendido o las flashcards para memorizar las ideas importantes. Los dos se abren en una ventana propia.

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