Introduction aux Probabilités Conditionnelles
Rappel des notions de base en probabilités
En probabilités, nous étudions les phénomènes aléatoires, c'est-à-dire des expériences dont le résultat n'est pas certain à l'avance.
- Un événement est un ensemble de résultats possibles d'une expérience aléatoire. Par exemple, "obtenir un nombre pair" en lançant un dé.
- L'univers () est l'ensemble de tous les résultats possibles d'une expérience. Pour un dé, .
- La probabilité d'un événement , notée , est un nombre compris entre 0 et 1 (ou 0% et 100%) qui mesure la "chance" que cet événement se produise. (si les issues sont équiprobables).
- La probabilité de l'union de deux événements et , notée , est la probabilité que ou (ou les deux) se réalisent.
- La probabilité de l'intersection de deux événements et , notée , est la probabilité que et se réalisent simultanément.
- : "obtenir un nombre pair" = , .
- : "obtenir un nombre supérieur à 4" = , .
- : "obtenir un nombre pair ET supérieur à 4" = , .
- : "obtenir un nombre pair OU supérieur à 4" = , . Vérifions la formule : . C'est correct !
Définition et notation de la probabilité conditionnelle
Imaginez que vous lancez un dé. Vous savez que le résultat est un nombre pair. Quelle est la probabilité que ce nombre soit 6 ? L'information "le résultat est un nombre pair" change notre univers des possibles. C'est exactement l'idée derrière les probabilités conditionnelles.
La probabilité conditionnelle de l'événement sachant que l'événement est réalisé (ou s'est réalisé) est la probabilité que se produise, étant donné que s'est déjà produit. Elle est notée (lire "P de A sachant B").
La formule pour calculer est la suivante : Cette formule n'est valable que si . En effet, si , cela signifie que l'événement ne peut pas se produire, et il n'y a donc aucun sens à calculer la probabilité de sachant que s'est produit.
Retenez bien cette formule, elle est la clé des probabilités conditionnelles !
Interprétation : Lorsqu'on sait que est réalisé, notre nouvel "univers" se réduit à . Parmi les issues qui composent , seules celles qui sont aussi dans (c'est-à-dire dans ) nous intéressent pour que se réalise. On "normalise" donc par pour que la somme des probabilités dans ce nouvel univers conditionné soit 1.
Exemples et interprétation
Les probabilités conditionnelles sont partout dans la vie réelle.
Exemple 1 : Lancement de dé (suite) Soit : "obtenir un 6" et : "obtenir un nombre pair". Nous voulons calculer , la probabilité d'obtenir un 6 sachant que le nombre obtenu est pair.
- , .
- , .
- , .
En utilisant la formule : Interprétation : Si nous savons que le résultat est un nombre pair, il y a 3 résultats possibles (2, 4, 6). Parmi ceux-ci, un seul est un 6. Donc la probabilité est bien . Cela a du sens !
Exemple 2 : Tableaux à double entrée (ou tableaux de contingence) Dans une classe de 30 élèves, 12 sont des garçons (G) et 18 sont des filles (F). Parmi les garçons, 8 font du sport (S). Parmi les filles, 10 font du sport.
| Sport (S) | Non-Sport (S̅) | Total | |
|---|---|---|---|
| Garçons (G) | 8 | 4 | 12 |
| Filles (F) | 10 | 8 | 18 |
| Total | 18 | 12 | 30 |
On choisit un élève au hasard.
-
Quelle est la probabilité que cet élève fasse du sport sachant que c'est une fille ? C'est . . . . Interprétation : Parmi les 18 filles, 10 font du sport. La probabilité est donc bien .
-
Quelle est la probabilité que ce soit une fille sachant qu'elle fait du sport ? C'est . . . .
Exemple 3 : Arbres pondérés Les arbres pondérés sont extrêmement utiles pour visualiser des séquences d'événements et calculer des probabilités conditionnelles. Chaque branche est associée à une probabilité. Les probabilités sur les branches partant d'un même nœud somment à 1.
Imaginons une usine qui fabrique des pièces. La machine A produit 60% des pièces et la machine B produit 40%. La machine A produit 5% de pièces défectueuses (D), et la machine B produit 10% de pièces défectueuses.
Arbre pondéré :
Départ
├── Machine A (0.6)
│ ├── Défectueuse (0.05) <span class="hk-arr">→</span> P(A ∩ D) = 0.6 * 0.05 = 0.03
│ └── Non Défectueuse (0.95) <span class="hk-arr">→</span> P(A ∩ D̅) = 0.6 * 0.95 = 0.57
└── Machine B (0.4)
├── Défectueuse (0.10) <span class="hk-arr">→</span> P(B ∩ D) = 0.4 * 0.10 = 0.04
└── Non Défectueuse (0.90) <span class="hk-arr">→</span> P(B ∩ D̅) = 0.4 * 0.90 = 0.36
- (probabilité d'être défectueuse sachant que ça vient de A).
- (probabilité d'être défectueuse sachant que ça vient de B).
Nous verrons comment utiliser ces arbres pour des calculs plus complexes dans la section suivante.


