Fundamentos de la Geometría Descriptiva
Conceptos básicos de proyección
Para entender cómo dibujamos, debemos imaginar tres elementos clave:
- Centro de proyección: El punto desde donde salen los rayos (puede ser el ojo del observador o un punto infinito).
- Plano de cuadro: La superficie donde se proyecta la imagen (el papel).
- Rayos proyectantes: Líneas imaginarias que unen los puntos del objeto con el centro de proyección.
Existen dos grandes familias de proyecciones:
- Proyección cilíndrica: Los rayos son paralelos entre sí. Si los rayos son perpendiculares al plano, hablamos de proyección ortogonal; si son oblicuos, de proyección oblicua.
- Proyección cónica: Todos los rayos convergen en un único punto (el ojo del observador). Es la que más se parece a cómo vemos los seres humanos.
Tipos de sistemas de representación
Dependiendo de la finalidad del dibujo, utilizaremos un sistema u otro:
- Sistemas de medida (Diédrico y Axonométrico): Priorizan conservar las proporciones y medidas reales del objeto. Son fundamentales en el diseño industrial y la arquitectura.
- Sistemas ilustrativos (Perspectiva cónica): Priorizan la sensación de realidad y profundidad visual. Es el sistema estrella en la pintura y el dibujo artístico.
Elementos geométricos en el espacio
Cualquier forma compleja se puede descomponer en:
- El punto: Se define por sus coordenadas en el espacio. En el plano se representa mediante sus proyecciones.
- La recta: La unión de dos puntos. Sus trazas son los puntos donde la recta corta a los planos de proyección.
- El plano: Una superficie infinita definida por tres puntos o dos rectas que se cortan. Entender el plano es vital para situar caras de objetos en el espacio.


