Fundamentos y Principios del Sistema
Definición y ejes proyectivos
Para dibujar en caballera, utilizamos un sistema de tres ejes que parten de un mismo punto de origen ():
- Eje X (Horizontal): Representa la anchura del objeto.
- Eje Z (Vertical): Representa la altura del objeto. Forma un ángulo de con el eje X.
- Eje Y (Profundidad): También llamado eje de fuga. Es el que se inclina para dar la sensación de volumen.
El plano frontal y la verdadera magnitud
Una de las mayores ventajas de este sistema es que el plano formado por los ejes X y Z (el plano frontal) se mantiene en verdadera magnitud. Esto significa que:
- Las caras del objeto paralelas al plano frontal no se deforman.
- Los ángulos de se dibujan como ángulos de .
- Las circunferencias en este plano se dibujan como circunferencias perfectas con el compás.
El ángulo de inclinación
El eje Y puede dibujarse con diferentes ángulos respecto a la prolongación del eje X. Aunque técnicamente puede ser cualquier ángulo, los más habituales en el dibujo técnico escolar son:
- : Es el más común, ya que visualmente resulta muy equilibrado.
- o : Utilizados según la cara que se quiera resaltar.


